•  

26

марта

17:15

24 кадра: Запоздалая Алиса

автор: Дмитрий Зуев

aliceinwonderland_6

Маркетинговая машина Disney начала рассказывать зрителям кинотеатров всего мира о будущей картине Тима Бертона задолго до намеченной даты премьеры «Алисы в Стране Чудес». Еще бы – с таким набором составляющих не заманить зрителя на фильм было просто невозможно: знакомые каждому с детства герои, известный режиссер, Джонни Депп в роли безумного шляпника и 3D впридачу. А чтобы зрителя было больше заманивать его надо долго и обстоятельно.

Трейлеры и прочий промо-материал со своей задачей справились, обеспечив широкий и оживленный поток зрителей в кресла кинотеатров. Жаль, что того же нельзя сказать о самом фильме.

ALICE IN WONDERLANDГлавная проблема «Алисы» в том, что у нее все есть. Есть талантливый режиссер с неординарным видением, есть умелые художники, которые нарисовали огромный мир, есть опытные аниматоры, которые создали весь этот мир в 3D (нет, не том, которое в очках, а просто 3D), есть скрупулезные художники по костюмам и декораторы, которые одели красную и белую королев и довершили все, что не досталось аниматорам. Есть даже хорошие актеры. Все дело в том, что все это великолепие ни при каких обстоятельствах никак не желает складываться в полноценный фильм. «Алиса» словно набор LEGO, который сначала был собран пятилетним малышом, а потом нечаянно разрушен его пьяным старшим братом на вечеринке. Валяются детали по отдельности – красивые, а общая картина – тут ее просто нет.

Виноваты в этом не режиссер и не Джонни Дэпп, а те, кто должен был произвести на свет клей, который плотно соединит все эти разрозненные детали – историю. За безумием некоторых героев становится совершенно непонятно, что они на самом деле хотят сказать, мотивации самой Алисы, впрочем как и некоторых других персонажей обоснованны не то чтобы слабо, но не заставляют зрителя поверить в то, что это действительно нужно героям, а не сценаристам. Да и сам ход сюжета прерывист, скачкообразен и способен уделять массу внимания не самым важным сценам, зато сокращать до минимума сцены обязательные.

ALICE IN WONDERLANDЕще одна доминирующая проблема «Алисы» – урожденная детским целлулоидом и по внешнему виду и по духу, она отчаянно пытается быть эпиком. Кричащие музыкальные партии, бравые речи и страшный антагонист, который в настоящем эпик-фэнтези был бы чем-то вроде животного на пару ступеней выше дна пищевой цепи, преподносятся с таким пафосом и серьезностью, что вызывает стойкое ощущение негодования по поводу попыток Тима Бертона и Ко быть Питером Джексоном и студией WETA Digital. Видимо создатели «Алисы» так до последнего и не смогли решить, для кого они делают свою картину: для детей или для взрослых.

И напоследок несколько слов о 3D. Мой вам совет – перед тем как отдавать по 500 рублей за билет на фильм, на постере которого красуются эти две литеры, не поленитесь и почитайте информацию о фильме. Настоящее 3D – это то, что снимается 3D-камерами (Аватар). Все остальное – фактический обман зрителя пост-продакшеном, где из обычной плоской картинки методом разнесения слоев делают картинку наподобие старых книжек, где во время переворота страницы вырастал картонный дом с лесом. Ну или чуть лучше.

«Алиса в стране чудес» такой и получилась – и не только в плане «трехмерной» картинки, но и в плане всего остального. Посмотрел на красивые деревья из картона пару минут, и перернул дальше. Смысла в них все равно никакого.

Метки: ,
рейтинг публикации (0)
 
Загрузка... Загрузка...

Комментарии: 6

Happy

Евгорий Аракан

26.03.2010 в 18:35

.авно, мы ожидали каноничную Алису по книге, чин чином, а тут такой треш (

haplishe

Платон Харитонов

27.03.2010 в 22:54

… мне жутко понравился трейлер, я неделю назад перечитал «Алису» на английском, чтобы восстановить в памяти эту «болезную» книгу Кэролла… и… и я понял, что я не пойду смотреть этот фильм, хотя собирался это сделать… слишком много совпадающих мнений и отчётов от людей, к мнению которых я прислушиваюсь… коллаборативная фильтрация в деле, фигли там 8)

… в индустрии компьютерных игр есть такой термин, как «playability»… на русский это переводится, как «играбельность», но перевод до конца не отражает смысл, заложенный в этот термин… Playability – это то, то, что держит вас на крючке, как первый Unreal, или первый Half-Life, или Diablo, и не отпускает до финальных титров… так вот, у этого фильма, похоже, Playability:=0… вердикт: будет просмотрено дома на «телеке» через пару месяцев… между делом

mikezuev

Михаил Зуев

28.03.2010 в 01:16

Я видел оное. В три-дэ. Три-дэ слабое, и в реализации, и технически — в обычном кинозале, с обычным экраном, не прсипособленным к 3D-демонстрации, яркость картинки очень низкая. Сам фильм оставил смешаное впечатление — актеры хороши, аниматоры тоже, драматургия и проработка ни то ни сё.

ADLN

ADLN

28.03.2010 в 05:05

Русской версии дополнительно вкрутили контрольный шуруп в голову.
ОЗВУЧКА!! ОЗВУЧКА!!!
ну нельзя так, ну право слово.

DMZ

Дмитрий Зуев

28.03.2010 в 12:39

Не стал про это писать, но первые 15 минут меня очень удивляло, почему взрослая девушка говорит голосом десятилетней

united.pickerels

united.pickerels

29.03.2010 в 13:30

отбросим 3d голограммку! палитрк жмет сильно и мозги интерлейсит.

работы командой проведено не мало.
форматообразующуу «крышу» диснея можно ругать.
с драматургией нет ощущения, что беда.
прогрессия сюжета делалась уважением к приквелу.

фильм безусловно имеет право войти в историю.

а с аватаром будут еще бороться тыща сиквелов.